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Mettre deux et trois en phase lancés |
06-17-04 |
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Mettre 2 en phase et 3 sont maintenant lancés.
La phase 2 était continuer du bêta fermé, y compris
tous les membres des forum. Nous l'avons commencée
tranquillement dans les espoirs de ne pas commencer des
précipitations folles pour que les personnes se joignent
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Par le succès de la phase 2, nous avons
maintenant commencé la phase trois, le bêta ouvert. On
annoncera tous les joueurs qui se sont engagés pour le
bêta dans une semaine, et tous les futurs signups seront accordés à
l'accès, habituellement dans des minutes.
Merci pour les gens d'attente, LE
BÊTA EST ICI !
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Phase une se démarrant vers le haut de nouveau |
04-17-04 |
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Ainsi où sommes-nous ? Ce bêta va-t-il
jamais être libéré ? Ce se déplacer de jeu est-il en avant
? Et au juste qu'est arrivé à néo- à l'extrémité ?
Était-il vivant ou mort ?
Puits nous n'avons pas la réponse à chaque question
cosmique, mais peut-être nous pouvons répondre à quelques uns. |
Nous avons rouvert la phase une pour tous les
participants originels. Le serveur d'Andromeda est de secours,
et les joueurs sont en mesure de connecter. Nous avons
rencontré quelques émissions sérieuses, mais ils sont tous presque
résolus, et nous espérons obtenir les serveurs entièrement
fonctionnels et fiables en environ semaine.
Une fois que cela est accompli, nous signalerons le
bêta client sur nos forum. Quiconque qui activement vérifie
et participe aux forum aura accès au client, et soit en mesure de
joindre la phase une et le jeu sans des restrictions.
Nous prévoyons le fonctionnement de la phase une
pendant environ deux semaines après cela, lequel à la remarque nous
ouvrirons la phase deux. C'en est une invitation active et
ouverte à et tous les membres des forum. Nous email de
volonté tous les participants inscrits de forum et les avons laissés
nous joignons. La phase une se compose du ppl environ 25-50, et
la phase deux devrait avoir environ 400.
Ensuite ce sera la phase trois. Nous email tout
de volonté de nos 4.000 bêtas appareils de contrôle et commençons
à les laisser dans les serveurs.
Il est vraiment tout à fait étroit. J'espère
si tu demandais à un quelconque de ces membres de la phase une (tu
peus leur parler sur les forum), ils te dirais qu'il y avait des
bogues, mais pour la plupart elles ont eu plaisir à le jouer.
Quand nous ouvrons la phase une à de nouveaux membres, le
noyau du jeu devrait être entièrement fonctionnel, et désinsectise
la plupart du temps librement. Je suis espérant nous suis
seulement une semaine loin de cela.
Dans le temps moyen, nous regarderons complètement à
la nouvelle conception notre site Web, et à ajouter plus de
graphiques au client, et à faire des charges des coups secs et des
difficultés. Te voir tout bientôt !
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Mettre 1 en phase re-à libérer |
03-31-04 |
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Hé Chacun !
Nous travaillons dur. A obtenu quelques nouvelles
icônes de bonification pour que les joueurs choisissent de quand
elles font les bateaux faits sur commande. Beaucoup obtenu de
la première partie d'émissions de la phase 1 a résolu. |
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Nous re-libérerons la phase 1 en quelques semaines,
nous assurons que nous avons une poignée sur les bogues principaux,
lesquels à la remarque nous nous déplacerons à la phase 2.
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Bêta format changé… |
01-25-04 |
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En tant que plupart d'entre toi savoir, nous
allons faire un bêta bientôt.
Notre espoir était a laissé tout le monde dedans rugueux
au même temps, mais ce ne sera pas possible. Nous juste ne
comprenons pas les effets de 4.000 appareils de contrôle sur nos
serveurs (ou de 100 pour cette question).
Nous allons rallonger le moment de passage pour laisser
des joueurs dans le bêta.
Nous destinons avons laissé tous nos participants actifs
de forum dedans le vendredi. Comment ceci sera fait est signalé
sur les forum. Si ce les travaux, nous laissaient probablement
les forum entiers énumérer dedans le dimanche.
Nous avons probablement laissé le bêta continuer
pendant 2-4 semaines avant de laisser le reste des signups dedans.
C'est une longue attente, je sais, mais car passionnant car nous
devions sauter bien dedans, nous ne pouvons pas simplement.
Nous prenons toujours plus de signups pour l'essai pilote, et te
laisserons tout dedans dès que nous le croire faisable. |
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Bêtas deux semaines loin ! |
01-16-04 |
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La bêta date
est fermeture
dedans sur nous.
Nous avons fait beaucoup de général serrant et
nettoyant, aussi bien que les préparations finales pour le bêta.
Nous avons amélioré des pièces du site Web, faites lui
peu un plus intuitif.

Nous avons mis en marche les bêtas serveurs, et, alors
que personne ne joue encore sur eux, ils ronflent loin, disponible
pour aller.
Nous avons mis à jour les bateaux de Thonisian avec une
autre série de nouveaux bateaux (voir l'annexe).
Il y a plus de nouvelles sur les forum, mais en bref, les
choses progressent régulièrement vers le bêta en deux semaines !
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Bêta Jeu De Date |
01-07-04 |
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La bêta date a été fixée janvier à 30.
Cette date, les gens qui
se sont
engagés pour la bêta volonté
commencent à recevoir des instructions sur la façon dont
télécharger le client.
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Nous prévoyons approximativement 4000 appareils de
contrôle pour le lancement initial. Pour empêcher tous
d'essayer de se connecter immédiatement, nous décalerons le
déblocage. Sur le début du bêta nous permettrons les 400
premiers appareils de contrôle dedans. Chaque jour ensuite nous
ajouterons encore 400-1000 joueurs. Nous prévoyons tous les
joueurs ayant plein accès en moins d'une semaine.
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La commande dans laquelle on permet dedans des joueurs
sera irrégulière. Quelques appareils de contrôle ont attendu
une année ou plus l'essai, mais nous avons constaté que la meilleure
manière de faire le lancement est avec les déblocages décalés
irréguliers.
L'information sera mise à jour à nos pages de forum plus fréquemment
qu'elle est ici. Nous t'encourageons à la vérifier à
l'extérieur. Nous pouvons également commencer à laisser
certains dedans en avance. À ce cas, c'est les participants de
forum qui seront probablement laissent dedans d'abord.
Whew, il est finalement ici. Tous les nous aux jeux
d'Aepox voudraient te remercier sincèrement de votre patience.
Merci
Entailler Soutter et le personnel aux jeux
d'Aepox
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Pré-Bêta Lancé |
11-14-03 |
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Le Pré-bêta a maintenant lancé.
Quel est le pré-bêta ? Bien, il est un bêta
fermé, où environ 20-25 joueurs font des comptes, l'ouverture, et le
jeu.
Le but n'est pas de trouver chaque bogue. Avec
4.000 bêtas appareils de contrôle a aligné, le pré-bêta
certainement n'attrapera pas presque autant que
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plein bêta, mais le but doit s'assurer que le
jeu est jouable et amusement pour les bêtas appareils de
contrôle. Je veux dire, si tu combats l'interface juste pour
faire le jeu fondamental, puis le bêta n'est aucun amusement, et
inutile.
Nous prévoyons le pré-bêta prenant un couple des
semaines. Nous fixons des bogues tandis qu'il fonctionne, et
nous ne prévoyons aucune émission sérieuse, car ils tous semblent
être pris en compte.
Dans l'intérim, nous nous préparons au plein bêta
lancement. Rechercher plus de nouvelles à signaler ici et sur
les forum. Quand le bêta commence, tu seras contacté par
l'email.
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Excellent Progrès |
11-14-03 |
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En tant que ceux de toi sur les forum ont déjà
entendu, progrès sur le jeu est revenu à la pleine oscillation.
Lundi nous libérerons le pré-bêta. C'est un
petit groupe de personnes pré-sélectionnées qui vérifieront la
fonctionnalité des systèmes spécifiques. Tous les
pré-bêtas appareils de contrôle ont déjà été |
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choisi et savoir qu'ils sont sur la liste.
Ils vérifieront la première moitié, qui a été complète
certifié.
Cela nous a pris environ 3 semaines avec la nouvelle
équipe de programmation pour certifier la première moitié, et nous
prévoyons rugueux la même quantité de temps sur la deuxième
certification de moitié. Une fois que la deuxième moitié est
certifiée, le bêta devrait commencer.
Bon nombre d'entre toi ont attendu des MOIS ceci.
Comme a été dit avant, nous juste ne pouvons pas le libérer
jusqu'à ce qu'il soit prêt. Les bogues sont mineurs (les
graphiques mal placés, les typos, les quarks fondamentaux
d'entretien), mais nous ne le libérerons pas jusqu'à ce qu'il soit
le meilleur qu'il peut être. Pourquoi te faire rapporter des
bogues nous savons sommes là.
Nous savons que bon nombre d'entre toi voudraient être
dans le pré-bêta, mais il est peu probable nous augmentera le
pré-bêta. Si nous , nous l'augmenterons pour inclure des
membres des forum. De nouveau, cependant, c'est peu probable. |
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Halloween Heureux/Forum Vers le bas |
10-31-03 |
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Bonjour À tous ! !
Espérer que votre Halloween est absolument horrible !
Il me rappelle le temps où j'ai essayé d'expliquer le concept
de Halloween à un ami à moi russe, nouveau au pays…
"tu circules prier pour la sucrerie ? Et
les gens tolèrent ceci?"
Nous avons également voulu te faisons savoir que les
pages de forum sont vers le bas. Elles sont transférées en
tant qu'élément d'une mise à niveau près
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notre centre serveur d'enchaînement. Nous
avons été indiqués pour les attendre vers le haut par 1:00 AM
demain matin, PST.
Halloween heureux, tout le monde ! |
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Nouveau Devteam, Ventes D'Équipement D'Andromeda |
10-29-03 |
Oublié nous, n'est-ce pas ?
Ouais, nous sommes toujours autour, bien que le dernier mois
ait été aliéné.
Nous sommes à San Diego, ainsi les feux récents nous ont
certainement donné une alarme.
Autant de de toi savoir, parce que les 6 dernières semaines
que nous avons étées "seulement deux semaines loin !!" du
bêta. Un bon nombre de gens veulent savoir est elle cela
pendant 6 semaines où nous avons seulement étées de deux semaines
loin ? |
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Malheureusement notre équipe de développement
implosée. Une combinaison des émissions personnelles et un
re-prioritization des buts personnels ont ralenti le devteam.
Notre chef de développement, qui a travaillé des merveilles
pour nous pendant plus d'une année, simplement pourrait plus ne nous
servir pendant que nous avions besoin. Une liste de presque 100
bogues tombait au taux de un ou deux par semaine. C'était avec
une grande tristesse que nous avons dû le laisser partir.
Nous étions presque immédiatement en mesure d'obtenir et
intégrer le personnel de rechange. Nous avons deux nouveaux
développeurs des compagnies principales comme des technologies de
Lucent. En la première semaine nous avions fait la moyenne de
2 ou 3 difficultés principales par jour.
Il est tout à fait merveilleux pour tous les nous pour voir le
développement se démarrer vers le haut de nouveau. Nous
arrangeons toujours l'équipe dedans, mais ils se sont adaptés au
projet admirablement, et recueillent la vitesse pendant qu'ils se
familiarisent avec le projet.
Nous avons également déplacé tous nos serveurs à un nouveau
datacenter. Tout le développement principal a été complet
avoué, et nous nettoyons simplement pour le bêta. En
conséquence, nous avons mis certains de notre développement et
ordinateurs d'alpha à l'enchère sur
EBay.Si tu es intéressé
à posséder une pièce d'histoire d'andromeda, sensation librement
pour la vérifier à l'extérieur !
Nous avons un développement nouveau d'équipe (de nouveau…).
est faits, et nous sommes maintenant polissage juste et cela se
déplace maintenant à nouveau bien, et meilleur et meilleur avec
chaque jour de dépassement !
J'attends avec intérêt de te voir tout dans le jeu vraiment
bientôt.
Entaille Soutter |
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Mises à jour Principales |
09-28-03 |
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Nous avons un certain nombre de mises à jour
significatives pour te dire.
1) Mises à jour De Serveur :
Nos systèmes de serveur ont été écartés
l'emplacement, et maintenant sont managés par a éd la partie.
Le nouveau système a 99.9999% à temps de bon fonctionnement,
avec les générateurs de secours, une meilleure largeur de bande, et
24/7 entretien technique. Des défauts de visserie sont
maintenant réparés à une moyenne de 2 heures, et notre architecture
de mur à l'épreuve du feu et d'épine dorsale a
été mise à jour aux systèmes les plus modernes en service dedans
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l'informatique aujourd'hui. Notre
pouvoir de serveur a été augmenté 40%, et nous maintenant pouvons
améliorer les systèmes ou les pignons entiers en heures au lieu des
jours.
Puisque le jeu n'a pas commencé encore, nous nous
rendons compte que ceci ne puisse pas sembler comme des nouvelles
énormes à toi, mais nous les considérons un tour dans la façon
dont Andromeda sera déployé.
2) Mise à jour De Graphiques :
Nous avons rempli les graphiques pour 7 bateaux
additionnels de
Vortian, avec certains des meilleurs graphiques produits jusqu'ici.
3) Relocalisation Principale De Bureau :
Notre bureau est déplacé de San Diego au rancho
Bernardo (environ 25 milles d'est). Ce mouvement aura lieu en
novembre. Ceci n'affectera pas le jeu (qui devrait être bien
dans le bêta d'ici là), comme les serveurs sont stockés dans le
Texas, bien qu'il puisse affecter un certain temps de réponse aux
email et à d'autres services.
Malheureusement, nous n'avons plus d'information sur le
bêta. Certainement c'est fin novembre, et nous démuni
pourtant a lancé le bêta. Nous le jouons par l'oreille.
Nous sommes toujours au moins une semaine ou deux à l'opposé,
mais il est difficile d'être plus précis que celui. Nous
avons simplement des centaines de petits bogues que nous travaillons
dessus. Nous refusons simplement de lancer jusqu'à ce que le
jeu soit prêt. Il est étroit, mais pas là encore.
Après que le transfert de serveur soit complet (la
semaine autrefois prochaine), nous devrions savoir plus.
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Pleine Mise à jour |
08-21-03 |
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C'est un examen de notre état actuel pour ceux
qui ne savent pas
1) les forum d'alpha ont
été enlevés (pendant que l'alpha est fermé), et des goujons ont
été déplacés aux bêtas forum.
2) la majeure partie du personnel
d'Aepox sera allée au cours des 2 ou 3 semaines suivantes pendant des
vacances (et assister au mariage du président de la compagnie dans le
Massachusetts).
3) le bêta est prêt (bien que
buggier que nous voudrait). Le contrôle et le développement
seront continuer inchangé pendant les 2 ou 3 semaines suivantes.
Nous prévoyons lancer le bêta peu de temps après le retour
du président de la compagnie (il ne nous laisserait pas partir sur la
lune de miel avec lui, que nous tous pensons est peu un injuste,
mais…).
4) nos systèmes d'email
ont été améliorés, et sont maintenant accueillis localement.
Nous pouvons envoyer beaucoup plus d'email beaucoup plus
rapidement, et nous sommes assez sûrs que dans notre dernière mise
à jour, tout le monde avec un email address valide l'a obtenu (notre
dernier centre serveur a eu un taux de défaut de 15% et toujours
défaillant sur la même chose des adresses). Toutefois le
système n'est pas encore permis pour l'accès à distance, ainsi les
email ne sera pas répondu à pendant environ 2 ou 3 semaines jusqu'à
ce que le personnel retourne.
5) juste pour être clair, le bêta
est maintenant prêt. Mais nous saisirons cette occasion de la
polir vers le haut. Tandis que le personnel est allé, les
programmeurs continueront le travail. La majeure partie de la
bêta infrastructure a été mise en place, et quand nous retournons
nous passerons quelques jours, peut-être une semaine, s'assurer il
est à Spéc. et à finir l'infrastructure pour le bêta.
6) en dépit des commentaires de ce
bureau à l'effet contraire, le bêta sera
libre.Il y aura 2 types de compte,
librement et de salaire. Ni l'un ni l'autre ne seront chargés.
Nous espérons que les joueurs vérifieront les deux types.
Approximativement 2 semaines avant la conclusion du bêta, nous
engagerons les systèmes de paiement. Les joueurs avec des
comptes de salaire devront alors ou payer le jeu, ou descendre pour
libérer, en desserrant l'accès aux bateaux faits sur commande et
éprouvé sert d'équipier. Les comptes libres seront des
personnes inchangées qui achètent des comptes de salaire pendant
cette période de 2 semaines (ou obtenu eux premiers et le salaire
pour eux maintenant) obtiendront un bêta prix spécial, qui ne
montera jamais, indépendamment des hausses du prix de la version
commerciale du jeu. Toutes les données de libèrent et payent
des comptes exécuteront à la version commerciale. |
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